In dit gedeelte van de webkwestie wordt specifieke informatie geplaatst speciaal bestemd voor de leerkracht...
Deze site is gemaakt voor kinderen in de groepen 4 tot en met 6 en speelt goed in op de fantasie van het kind. Bijna elk kind is wel in een pretpark geweest en weet wel wat een pretpark ongeveer is. Niet ieder kind vindt alle attracties even leuk en daarom leek het ons wel leuk om een webkwestie te ontwerpen, waarbij de kinderen zelf mogen bepalen wat er in het park komt.
Ook hebben wij geprobeerd er een onderdeel in te stoppen, waarbij ze goed moeten nadenken en dus iets leren. Aangezien wij dit onderwerp (maak een pretpark!) wilden gebruiken, kwamen wij al gauw op ruimtelijke oriëntatie. (aardrijkskunde) De leerlingen moeten zelf een plattegrond ontwerpen en daar rekening houden met allerlei facetten die daar bij komen kijken, zoals ingangen, uitgangen en water.
Natuurlijk voorkom je niet dat ze plaatjes van het internet gaan gebruiken voor hun park. Hier komt ook weer de taak van de leerkracht om de hoek kijken: het stimuleren van de fantasie van de kinderen. Laat ze zelf iets maken van karton of papier. Laat ze desnoods een plaatje zó aanpassen dat ze aan de attractie een extra dimensie geven door er iets aan toe te voegen (of juist weg te halen!) Vooral in de hogere groepen (gr. 6) kun je eisen dat ze niet alles letterlijk van internet afhalen!
Maak groepjes van 4 kinderen. De groepjes worden tijdens het
oriënteren op de computer gesplitst in 2 groepjes van twee.
Zorg ervoor dat ze bij de computer aantekeningen kunnen maken, of misschien
zelfs wel plaatjes kunnen printen of natekenen.
De opdracht is niet bedoeld voor één middag, maar er kunnen veel meer dagen aan besteed worden. Zeker ook omdat je er vakken als aardrijkskunde (oriëntatie), rekenen (verhoudingen) en tehatex (materialen) aan kunt koppelen is het misschien goed om er eerst een aantal onderdelen te behandelen, voordat ze aan de slag gaan. Zo kun je bijvoorbeeld aandacht besteden met aardrijkskunde aan kaarten, met rekenen aan grote huizen en kleine huizen waarbij de deuren hetzelfde moeten zijn.
Elke leerling gaat nu op een A4-tje een deel van het pretpark tekenen. De 4 delen van het pretpark moeten wel bij elkaar passen. Zo moet je bijvoorbeeld denken aan de ingang. Ook moeten wegen en paden niet ineens stoppen! Ze moeten wel ergens naar toe leiden. Of dit nu een spookhuis is of een restaurant. Ook kun je nog denken aan Wc's en meer van dit soort dingen die je ook in een pretpark tegenkomt. Natuurlijk is het het leukst om zelf een plattegrond te maken, maar als ze er helemaal niet uitkomen vind je hier een 'voorbeeldplattegrond'.
| Jan: | roeiboten, draaimolen & spookhuis |
| Kees: | achtbaan, frutselfrotselhuis & eethuisje |
| Janine: | rollercoaster, Big Jim & splashbaan |
| Peter: |
waterparadijs, glitterbaan & torenkrabber |
Elk persoon van je groepje gaat nu de attracties zoeken die je wilt hebben. Wanneer ze die gevonden hebben, kunnen ze verschillende dingen doen om de attractie in je pretpark te krijgen:
- Ze kunnen het plaatje proberen na te tekenen en deze in je pretpark plakken.
- Ze kunnen de attractie na proberen te bouwen met bijvoorbeeld papier en karton.
- Ze kunnen de attractie van het internet afhalen. Misschien is hier hulp van je leerkracht bij nodig!
| Als de opdracht het volgende element bevat: | Dan kun je op de volgende items letten: |
| Mondelinge presentatie | -Gebruik
van de stem -Lichaamstaal |
| Parkpresentatie | -Technische
kwaliteit -Visuele aantrekkelijkheid |
| Creatieve producten | -Verrassend,
nieuw -Technische kwaliteit -Passend bij het genre |
| Samenwerking | -Overleg -Verantwoordelijkheid nemen -Conflict oplossend |
| Ontwerp | -Effectieve
oplossing -Creatieve oplossing -Verantwoording van de oplossing |